#include "SList.h"
int main()
{
    SListNode<int> sl;
    sl.SListPushBack(9);
    sl.SListPushBack(10);
    sl.SListPushBack(11);
    sl.SListPushBack(12);
    sl.SListPushFront(8);
//    sl.SListPopBack();
//    sl.SListPopFront();
    Node<int>* pos=sl.SListFind(9);
    sl.SListInsertAfter(pos,111);
    sl.SListErase(pos);
    sl.SListPrint();
    return 0;
}